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Realv210 S5PV210开发板 | Real6410开发板 ARM11 | WIFI GPS GPRS模块摄像头 |
NXP LPC开发板 ARM7 | Cortex-M3 STM32开发板 | ARM小系统模块(初学勿选) | 开发工具 ARM仿真器 调试器 | TFT液晶屏LCD 液晶模块 |
keil ARM仿真器/开发工具 | STM32开发板 Cortex-M3 | NXP LPC开发板Cortex-M3 | ATMEL系列 ARM开发板 | Luminary EKK8962开发板 | Freescale i.MX31开发板 | 三星s3c2440 s3c6410开发板 |
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Xilinx开发板 FPGA开发套件 | altera开发板 FPGA开发套件 | FMC模块 配件 下载线 |
DM642开发板/DM642实验箱 | DM6446开发板/DSP实验箱 | DSP仿真器 液晶屏 摄像头等 |
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三星s3c2410 s3c44B0 | 三星s3c6410 s3c2443 | Intel PXA270 PXA320 | UP-CUP OMAP5910平台 | FPGA Xilinx altera平台 | 配件-仿真器 模块 液晶屏LCD | 龙芯开发板UP-DRAGON-I | 物联网教学科研设备 | EDA/FPGA/SOPC教学科研 |
utu2440-F-V4.5 含核心板 | utu2440-S-V4.1 单板结构 | YC2440-F-V5.1开发板 豪华型 | YC-ePC-A系列人机界面 | Mars-EDA套件CPLD FPGA | 触摸屏LCD 摄像头 WI-FI模块 |
ARM开发板/开发平台 | FPGA开发板/开发平台 | 编程器/烧写器下载器烧录 | ZLG 仿真器ARM FPGA DSP | ZLG周立功逻辑分析仪 |
DSP初学者开发套件(DSK) | DSP仿真器/仿真系统 | DSP开发板/DSP试验箱 | DaVinci系列多媒体平台 | Xilinx FPGA大学计划产品 | SEED教学实验系统 | FPGA/DSP FPGA开发板 | TI原厂开发板套件/CCS软件 |
ARM开发板 | XSCALE开发板 | ARM仿真器 | SOPC开发板 | DSP开发板 | 达芬奇系列DSP开发平台 | DSP仿真器 | DSP实验箱 | DSP专业研究平台 | ARM实验箱系列 |
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三星s3c2410 s3c44B0 | 三星s3c6410 s3c2443 | Intel PXA270 PXA320 | UP-CUP OMAP5910平台 | FPGA Xilinx Altera平台 | 配件-仿真器 模块 液晶屏LCD | 龙芯系列 UP-DRAGON-I |
utu2440-F-V4.5 含核心板 | utu2440-S-V4.1 单板结构 | YC2440-F-V5.1开发板 豪华型 | 触摸屏LCD 摄像头 WI-FI模块 | Mars-EDA套件CPLD FPGA | ePC系列工控一体机ARM9 A8 |
ARM开发板/开发平台 | FPGA开发板/开发平台 | 编程器/烧写器下载器烧录 | ZLG 仿真器ARM FPGA DSP | ZLG周立功逻辑分析仪 |
DSP初学者开发套件(DSK) | DSP仿真器 | DSP开发板 | DSP实验箱 | Xilinx FPGA大学计划产品 |
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GEC2410开发套件ARM9 | GEC2440开发套件ARM9 |
泰克 示波器 |
帮助大家了解 Android 平台开发 ,建立AndRoid开发环境
下载开发资源
1、下载最新的Android SDK
http://code.google.com/android/download.html
选择Windows 版本的SDK,下载后直接解压缩就可以使用,为了在控制台中直接使用SDK中的工具,把SDK 的目录添加到Windows 的path 环境变量中。
2 、下载 JDK6,(JDK5开发的时候会有一些Bug)
http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp 安装后,设置JDK环境变量(java_home,classpath,path)
3、下载Eclipse 3.2,3.3版本(开发Android的IDE)
http://www.eclipse.org/downloads/
更新 Eclipse,下载 ADT(Android 开发插件)
1. 启动Eclipse, 选择 Help > Software Updates > Find and Install....
2. 弹出对话框后,选择 Search for new features to install 点击Next.
3. 点击 New Remote Site.
4. 在编辑框中输入更新插件的网址:
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/. 点击 OK.
5. 看到一个更新的列表,点击sFinish.
6. 在返回的对话框中选择 Android Plugin > Eclipse Integration >
Android Development Tools 并且点击 Next.
7. 选择 Accept terms of the license agreement, 点击Next.
8. 点击 Finish.
9. 点击Install All.
10. 重新启动 Eclipse.
11. 重启Eclipse 后设置Android属性中的 Android SDK 目录(不包括SDK下的Tools,比如 D:android_XXXXX):
a. 选择 Window > Preferences... 打开编辑属性窗口
b. 选择 Android 属性面板
c. 加入AndroidSDK的目录点击 Browse...
d. 点击 Apply, 和 OK
12.设置 Eclipse的JavaJDK的属性设置。
A 选择 Window > Preferences... 打开编辑属性窗口
B 选择 Java 属性面板
C 选择Java编译器为6.0
D 点击 Apply, 和 OK
使用 Eclipse开发 Android 应用
使用EclipseIDE开发一个 Android 应用。首先是创建一个 Android 工程,然后是设置应用启动配置。然后可以编辑代码,启动,调试应用。
创建一个 Android 工程
ADT 插件提供了一个新的工程向导帮助我们快速的建立 Android 工程和编辑现存的Android项目的代码。
按照下面的步骤建立Android工程:
1. 选择 File > New > Project
2. 选择 Android > Android Project, and 点击 Next
3. 设置工程的用途
o 选择 Create new project in workspace 可以建立一个新的
Android工程,输入工程的名字,代码的开发包的名字,应用界面的类名字,应用程序的标题的名字。
o 选择 Create project from existing source 可以根据现存的代码建立一个工程. 通过这个选项可以建立并运行现存的Google提供的Example Application (在Android SDK的目录中可以找到)
4. 点击 Finish.
ADT插件将会为你的工程建立这些文件和目录:
* src/ 代码文件存放的目录.
* res/ 资源文件目录.
* AndroidManifest.xml 应用工程的主配置文件.
建立一个启动配置
在使用Eclipse调试程序之前,必须为工程建立一个启动配置:
1. 选择 Run > Open Run Dialog... or Run > Open Debug Dialog...
2. 在左边的类型中选择 Android Application 点击New.
3. 输入一个配置的名字.
4. 在 Android 选项中, 选择一个应用的界面最为应用启动的主界面.
5. 点击 Apply保存配置, 点击Run 或者 Debug开始调试程序.
调试应用程序
一旦建立了工程启动配置就可以按照如下的步骤调试程序:从Eclipse的主菜单中选择 Run > Run or Run > Debug 。
如果需要当然还可以重新配置启动参数,(比如选择其他的程序界面作为启动的主界面)
Hello, Android!
环境配置完成后就可以开始为Android 编写第一个HelloWorld 了。一个一般的Android应用开发的步骤包括如下几个步骤:
* 建立工程
* 构造UI
* 运行程序
建立工程
如何建立工程不再赘述,下面是建立HelloWorld 工程的抓图.
1. Create a new Android Project
选择 "Android Project", 点击 Next button.
2. 填入工程的相关的名字
Here's what each field on this screen means:
Project Name 在计算机中存储工程的目录的名字
Package Name 包名—— 参考Java相关的概念 比如com.china.hello
Activity Name UI 界面窗口的类名,从Activity继承而来
Application Name 应用的标题名字
3. 便捷自动产生的代码:
产生的代码类似:
package com.china.hello;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class HelloChina extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
setContentView(R.layout.main);
}
}
构造 UI
这是最终的helloWorldAandroid 的代码,下面逐一解释。
package com.china.hello;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class HelloChina extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
//setContentView(R.layout.main);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText("这是一个测试Android的helloWorld");
setContentView(tv);
}
}在类前面添加import android.widget.TextView;(Java 中的概念,不多做介绍)
在Android 中,用户界面控件被封装成了各种Class叫做Views。一个View 是一个可以显示的控件对象,比如RadioButton,Animation,TextLable 等。其中的一个简单的控件是TextView:
TextView tv = new TextView(this);
传入TextView构造函数的参数是一个 Context 对象,通过这个对象可以使用系统提供的功能接口,比如加载资源,访问数据库和共享数据等等。Activity类从Context 类继承而来,所以Activity本身是一个Context(Java中的继承概念)。
TextView 对象构建以后就可以设置要显示的数据了。
tv.setText("这是一个测试Android的helloWorld");
最后是连接TextView到屏幕, 类似这样:
setContentView(tv);
setContentView() 方法可以控制具体哪一个控件和系统的 UI 联系起来(我的理
解是设置为主显示View)。如果没有设置,屏幕中将会显示空白。
运行程序: Hello, Android
点击Run 就可以看到如下的窗口(如何配置启动参数,参考前面)
模拟器启动起来,应用程序启动起来了。
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